Justificación de la actividad
Esta actividad nace de la participación de nuestro centro en el prestigioso certamen tecnológico Retotech. Utilizando el Aula del Futuro como centro neurálgico de operaciones, se ha planteado un reto de escala global al alumnado: diseñar, programar y construir una barredora espacial para acabar con la basura que orbita nuestro planeta. Utilizando la robótica y el diseño 3D, el alumnado ha dado solución a un problema medioambiental real del futuro. Esta experiencia busca fomentar las vocaciones STEAM, el aprendizaje basado en proyectos (ABP) y el trabajo colaborativo, culminando con la exposición y la inmensa alegría de resultar galardonados en el festival de Extremadura celebrado en Mérida.
Nivel
5.º de Educación Primaria.
Objetivos de la actividad
Concienciar sobre el problema ecológico de la basura espacial y la importancia de la sostenibilidad tecnológica.
Desarrollar el pensamiento computacional programando los componentes del Kit Zum Junior (sensores y actuadores) para automatizar la barredora.
Diseñar e imprimir en 3D los componentes físicos y mecánicos de la nave/barredora.
Potenciar las habilidades comunicativas y de expresión oral para la defensa del proyecto ante el jurado de Mérida.
Optimizar el trabajo en equipo dividiendo las tareas en las distintas zonas del Aula del Futuro.
Contenidos
Pensamiento computacional: Programación por bloques (Bitbloq) aplicada a la placa controladora del Kit Zum Junior.
Robótica y Electrónica: Uso de los componentes del kit (sensores de infrarrojos para detectar "chatarra espacial", servomotores para mover las pinzas o cepillos de la barredora, luces LED y zumbadores de alerta).
Diseño y Fabricación Digital: Modelado en 3D de la estructura de la nave e impresión de las piezas.
Competencia Digital y Lingüística: Grabación del vídeo de presentación del proyecto y técnicas de exposición oral.
Actividades realizadas
Fase 1: Investigación y Diseño (Zona Investiga): Estudio del problema de la basura espacial y bocetado de cómo debía ser nuestra barredora ideal.
Fase 2: Electrónica y Programación (Zona Desarrolla): Conexión de los sensores y motores del Kit Zum Junior y programación de los algoritmos para que la nave localizara y recogiera los residuos de forma autónoma.
Fase 3: Construcción e Impresión 3D (Zona Crea): Diseño de la carcasa espacial y ensamblaje de la barredora con los componentes robóticos.
Fase 4: Comunicación y Difusión (Zona Presenta): Grabación del vídeo promocional explicando el funcionamiento de la barredora.
Fase 5: Éxito en el Festival de Mérida: Exposición del prototipo final ante el jurado del festival de Extremadura, donde el gran funcionamiento de la barredora y la soltura de los alumnos nos hicieron volver al colegio con el premio bajo el brazo.
Temporalización
Duración: Proyecto anual (desarrollado a lo largo de todo el curso escolar con un enfoque interdisciplinar en las áreas de Ciencias, Matemáticas y Plástica).
Hito final: Mes de mayo/junio con la asistencia al festival de Mérida y la obtención del premio Retotech.



